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anteloc/ldraw-mecha at v0.5.0
ldraw-mecha permite que agentes de IA infieran mecanismos a partir de modelos LDraw, relacionen sus piezas con nodos de un modelo glTF y generen scripts de Python para crear rigs y animaciones en Blender. El proyecto integra herramientas para anotar e inspeccionar modelos y documenta ejemplos, un flujo de trabajo y las limitaciones actuales, como la dificultad con mecanismos complejos, piezas flexibles y la ausencia de simulación física.
Agent tooling for generative LEGO mechanisms animations in Blender - anteloc/ldraw-mecha