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Simon Willison · Simon Willison ·

Battle Drones—a vibe coded RTS with audio-based multiplayer

Battle Drones muestra cómo agentes de programación construyeron, en 12 iteraciones, un RTS para navegador con mapas aleatorios, unidades 3D, batallas entre LLM y multijugador entre dispositivos cercanos mediante audio. El autor atribuye la mejora decisiva del juego a pruebas automatizadas a gran escala: en 1.200 partidas simuladas, la proporción de encuentros que seguían sin resolverse tras 25 minutos bajó del 14 % al 0,9 %. También destaca que la simulación determinista facilita las repeticiones y la sincronización, y que el juego funciona sin conexión como aplicación web progresiva.

My latest vibe coded game experiment is a Command & Conquer style RTS (Real Time Strategy) game called Battle Drones (play it here). Unlike my previous experiments, this one is …

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