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City building games have a Soul Problem pt.2

City: Skylines 2 adolece de problemas estéticos profundos que le roban carácter y alma a la experiencia de construcción. El juego presenta superficies uniformes y cuadradas, falta de elementos orgánicos como escaleras y grietas, y una limpieza obsesiva que elimina los detalles visuales que hacen vivas las ciudades reales: pátinas de edad, zonas pobres, texturas desgastadas, cables y signos de abandono. Estos elementos no solo mejorarían la inmersión visual, sino que ofrecerían retroalimentación importante sobre el estado de las zonas sin necesidad de abrir paneles de estadísticas. El autor argumenta que la magia de estos juegos radica en observar y sorprenderse con lo que el algoritmo genera, algo imposible cuando se requieren 40 horas de personalización manual para lograr algo visualmente aceptable.

Despite my disappointment with Cities: Skylines 2, I keep coming back to the game from time to time. I can't....

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