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Fast blur with animated radius

El autor presenta Smol Gaussian, un algoritmo de desenfoque para GPU que combina submuestreo, convolución gaussiana pequeña e interpolación para lograr desenfoques rápidos con radio animado suave. A diferencia del desenfoque Dual Kawase (que tiene problemas con radios que varían suavemente), Smol Gaussian ofrece mejor calidad visual y suavidad en animaciones al contabilizar el desenfoque introducido durante el submuestreo y la reconstrucción, utilizando B-spline cúbico para interpolación más allá de 2x, y suavizando el núcleo gaussiano más allá de 3σ. El algoritmo iguala el rendimiento de Skia mientras mejora las implementaciones anteriores de Blender, y el autor proporciona un área de prueba interactiva en WebGPU que demuestra la técnica junto con otros métodos de desenfoque.

Posted on Oct 1, 2026

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