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Getting old Macromedia Director Games to run on modern Hardware

El autor recupera un juego antiguo de Macromedia Director al identificar dos mecanismos de protección anticopia: una comprobación de archivos del CD en el script Lingo y otra basada en una DLL que consulta la unidad de disco. Con ProjectorRays, Ghidra e ImHex, localiza las comprobaciones y modifica el bytecode y la DLL para que el juego llegue al menú; también publica un script de Python que aplica los parches a una versión específica.

How I got many of my childhood games running again after fighting with old Copy-Protection mechanisms

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