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Introducing the HTML-in-Canvas API origin trial | Blog
La API experimental HTML-in-Canvas permite representar contenido HTML dentro de un canvas 2D o de texturas WebGL y WebGPU, conservando interacciones y funciones del navegador como accesibilidad, selección de texto, búsqueda y traducción. El artículo explica cómo configurar el canvas, renderizar sus elementos y sincronizar sus transformaciones, además de describir el soporte experimental en Three.js y PlayCanvas. La función está disponible en una prueba de origen de Chrome y no admite contenido de iframes de otros orígenes; el desplazamiento y las animaciones también dependen de JavaScript.
Learn about the HTML-in-Canvas origin trial in Chrome, and how it can help bring the DOM to your Canvas-driven applications.