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The Early History Of Smalltalk
Alan Kay reconstruye cómo ideas de Sketchpad, Simula, LISP y otros sistemas de los años sesenta convergieron en Smalltalk, concebido como parte de una visión más amplia de la computación personal y el aprendizaje interactivo. Explica la evolución desde Smalltalk-71 y -72 hasta Smalltalk-76 y -80, junto con innovaciones en objetos, ventanas superpuestas, interfaces gráficas, almacenamiento virtual y herramientas para usuarios y niños. Sostiene que el aporte central de la programación orientada a objetos es organizar sistemas complejos mediante objetos protegidos que colaboran con mensajes, y relaciona esa idea con la vinculación tardía y con los límites de la enseñanza de programación.
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