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Simon Willison · Simon Willison ·

The October inflection point for vibe game development

El autor sostiene que los modelos recientes, en especial Claude Opus 5.5, han alcanzado un punto de inflexión en la creación de videojuegos: con pocas instrucciones pueden producir juegos que no solo funcionan, sino que también resultan divertidos. Sus cuatro proyectos muestran distintos resultados y niveles de iteración, desde pequeños juegos web hasta un RTS multijugador, aunque lograr una buena experiencia todavía requiere probar y ajustar la jugabilidad. El artículo también plantea que estas herramientas pueden ampliar quién crea juegos, pese a las objeciones al contenido generado por IA.

I’ve written before about how November 2025 was an inflection point for coding agents—the point where Opus 4.5 and GPT-5.1 crossed a tipping point that meant their respective coding agents …

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